من الصفر إلى الاحتراف

روبلوكس.

أنشئ ألعابك الخاصة وتعلّم البرمجة بطريقة ممتعة وتفاعلية.

  • إنشاء التضاريس وتصميم الخرائط
  • النمذجة الثلاثية الأبعاد
  • الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)
  • تصميم واجهة المستخدم (UI)
  • الكاميرا والشخصيات
  • لغة Lua
  • التحكم في تدفق الكود (Control Flow)
  • الدوال (Functions)
  • الكائنات والمثيلات (Objects & Instances)
  • التفاعل مع اللاعب
  • مشروع عملي
  • إنشاء لوحة المتصدرين (Leaderboard)
  • تصميم المتجر داخل اللعبة
  • إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام Tinkercad
  • الصحة والضرر (Health & Damage)
  • تأثيرات القتال
  • قتال الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)
  • الأحداث عن بُعد (Remote Events)
  • المشروع النهائي